[BGA]海賊ダイスのカード種類

運命カード

通常カード

ターン中に一度、あなたはドクロの内の1つを(通常通り2つ以上のダイスグループを作ることで)振り直すことができます。


この海賊クエストで獲得する得点を2倍にします。
あなたがドクロ島に行かなければならない場合、対戦相手はあなたが出したドクロ1つごとに200点を失います。

あなたは少なくとも2~4つのサーベルを出す必要があります。
成功すると、獲得した得点に加えて点を獲得できます(出したサーベルは組み合わせとしてカウントされます)。
失敗した場合、あなたは得点を獲得せず、現在のスコアから点が引かれます。
海賊船をひっくり返したプレイヤーはドクロ島に行けません。

あなたが振ったサルとオウムの目は、同じ種類のものとされます。
たとえば、オウムの目が2つとサルの目が3つ出た場合、それは5つの目が揃ったとカウントされます。

あなたが振ったダイス(ドクロ以外の出目すべて)を一旦このカード上に置きます。
あなたはカード上の任意のダイスを通常のように2個以上ずつ選んで振り直すことができます。
振り直さなかったダイスは今の出目のままでカード上に残ります。振り直しの結果、3つ目のドクロ目を出した場合は海賊クエストが終了しますが、このカード上に残したダイス(振り直さなかったダイス)の出目による点数のみ保護され、没収されずに獲得できます。
(注: このラウンドでは、ダイスは振り直しの度に自動的にカード上に置かれます。)

あなたの海賊クエストは、1つのダイヤモンドがある状態から始まります。
これは、単一のダイヤモンドとして、およびあなたが振ったダイスのダイヤモンドとの組み合わせの両方で得点となります。

あなたの海賊クエストは、1つの金貨がある状態から始まります。
これは、単一の金貨として、およびあなたが振ったダイスの金貨との組み合わせの両方で得点となります。

あなたのターンは1~2つのドクロがある状態から始まります。
これはあなたが振るダイスのドクロに追加されます。

プロモカード

サーベルなしでターンを終了する必要があります。
失敗した場合、サーベル1つごとに-1000点の減点を受けます。
その場合、サーベル以外の出目は得点として扱われません。
ドクロ島に行くことは可能ですが、そこでもサーベルを出すことは許可されていません。
サーベルの目を出してドクロ島のターンを終了した場合、対戦相手は減点を受けません

ダイスを1回のみ振り直すことができます。
ダイヤモンドと金貨のみが得点になりますが、点数は2倍になります。
ドクロ島に行くことはできますが、それでも2回以上振り直すことはできません。
ドクロ島での振り直し後にドクロが3つ以上ある場合は、ドクロ島のルールに従って得点を計算します (ただし、ターンは終了します)。
海賊ダイスのルール

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